- ENGLISH -

Kettō is a quicktime duel based game with elements of action and adventure.

You are The Samurai, in a road to defend your town against The Ronin and his army of ninjas.

WASD/Cross Arrow to move .

Left Mouse/Space Bar to jump and attack.

- ESPAÑOL -

Kettō es un juego de duelos basado en  eventos de quicktime , con elementos de acción y aventura.

Tu eres El Samurai, en la misión de proteger tu poblado de El Ronin y su ejercito de ninjas.

WASD/Cross Arrow para moverte.

Left Mouse/Space Bar para saltar y atacar.


- Used Addons -

Models from Polygon Samurai Pack https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/polygon-samurai-pack-89551

Animations from Samurai Katana Animset https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/samurai-katana-animset-87700

Animations from Standard Assets https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/standard-assets-for...

Animations from Mixamo https://www.mixamo.com/#/

Some sounds from Freesound https://freesound.org/

 Main Theme: Shakuhachi [The Japanese Flute] - Kohachiro Miyata (Full)  

And some personal sounds, icons and scripts ;)

- Developer Coments -

This is a little project who shows the mechanic of duels, the theme of the Spain Game Devs Jam II for which it was created, it was made in one day sprint (20 hours) only for personal enjoying purposes.

Este es un pequeño proyecto que muestra la mecánica de los duelos, el tema de la Spain Game Devs Jam II para la que fue creado, se realizó en un sprint de un día (20 horas) solo para fines de disfrute personal.

StatusPrototype
PlatformsWindows, HTML5
Rating
Rated 4.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorsEl Barón Jack, davidelfin
GenreAction, Adventure
Made withUnity
Tags3D, Action-Adventure, Colorful, Low-poly, Ninja, Singleplayer, Third Person

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Kettō Desktop.zip 96 MB

Comments

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In the duels, mouse or space does nothing.Maybe I'm doing something wrong. Nice design.

It's strange, it sould work... Try pressing space when the exclamation(!) appears on the screen.

Thanks. Something happens when I do that. A Bang noise, some kind of still frame, while one character is tumbling, and then the duel is over. But there was no particularly animated duel, not sure whether that's supposed to be that way, that the duel is over after a split second. 

(+1)

That's the duel, your the samurai, so if you fall, you are dead an then the scene is restarted, you must prest space or left clic when you see the exclamation to win the match and continue playing.

nice game

(1 edit)

He probado el juego, y faltan colliders por todos lados, incluso he crasheado el juego trepando por una pared. Entiendo que que ha sido hecho en un sprint, pero salvo andar y saltar, no he conseguido avanzar de la zona de inicio por las colisiones :/ me hubiese gustado que estuviera mas pulido, porque el asset empleado es de mis favoritos y ver un juego 100% funcional me encantaría. Siempre hay espacio para mejorar ! Animo para la próxima !

(3 edits)

Muchas gracias por tu comentario! Por supuesto, hay una buena parte que pulir en cuanto a optimización (colisiones, luces, fotogramas...); no me he centrado en eso para esta ocasión, solo quería mostrar una pequeña mecánica (la cual sin duda tiene más potencial que el básico mostrado aquí), y por lo que yo sé, el juego es perfectamente jugable si no te pones a hacer la cabra clipeando todo jajajaja. Corregir lo que tu dices es sencillo pero algo tedioso, quizás le de más amor al proyecto en el futuro ;)